Kolikon kaksi puolta

Kolikon kaksi puolta on yksinkertainen ryhmäaktiviteetti, jonka tarkoituksena on tunnistaa [...]

  • 30min
  • free
  • unlimited
  • English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

Description

Kolikon kaksi puolta on yksinkertainen ryhmäaktiviteetti, jonka tarkoituksena on tunnistaa ja edistää osallistujien itsearviointia heidän tämänhetkisestä osaamisestaan ja tiedon puutteistaan. Tavoitteena on auttaa osallistujia kertomaan, mitä he ovat oppineet ja mitä taitoja heidän on vielä kehitettävä sekä pohtimaan, miksi on tärkeää tunnistaa, mitä ei vielä tiedä.

Peli etenee seuraavasti. Anna jokaiselle osallistujalle yksi paperinen kolikko ja pyydä heitä kirjoittamaan kolikon toiselle puolelle asia, jonka he ovat oppineet. Kerro tässä vaiheessa, että he palaavat myöhemmin keskustelemaan kirjoittamistaan asioista, mutta saavat lopuksi pitää kolikot itsellään. Kun tämä on tehty, pyydä heitä kirjoittamaan kolikon toiselle puolelle ”kuitenkin”-lause, jossa he kuvaavat jotakin olennaista asiaa, jota he eivät ole vielä oppineet tai jossa he kokevat tarvitsevansa kehittymistä. Esimerkki: 1. puoli – Opin EU:n toimielimistä. 2. puoli – Kuitenkin olen yhä utelias oppimaan lisää siitä, miten eri toimielimet tekevät yhteistyötä. Jaa tämän jälkeen jokaiselle osallistujalle vielä kaksi kolikkoa ja pyydä heitä tekemään sama harjoitus uudelleen kirjoittamalla toiselle puolelle opittu asia ja toiselle puolelle siihen liittyvä haaste tai kehittämiskohde. Lopuksi pyydä osallistujia lukemaan ääneen, mitä he ovat kirjoittaneet.

Method & Activity Information.

  • Difficulty:
  • Session location:
  • Test date:
  • Duration: 30min
  • Costs: free
  • Materials used:
  • Youth participated:
  • Registration: none

Materials

  • Kolikon kaksi puolta -säännöt (englanniksi)

Kuinka hyödyllinen tämä artikkeli oli?

Klikkaa tähteä arvioidaksesi!

Keskiarvo 0 / 5. Äänimäärä: 0

Ei vielä ääniä! Ole ensimmäinen arvioimaan tämä artikkeli.

Olemme pahoillamme, ettei tämä artikkeli ollut hyödyllinen sinulle!

Annetaan meidän parantaa tätä artikkelia!

Kerro meille, miten voimme parantaa tätä artikkelia?

Related methods

  • 120min

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    P-CUBE on digitaalinen oppimispeli, joka keskittyy politiikkapäätöksiin neljässä toimintaympäristössä: kaupunki-innovaatiot, sosiaaliset innovaatiot ja osallisuus, tiede ja [...]

  • 120min

    unlimited

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Innoduel on helppokäyttöinen työkalu yhteisten haasteiden ratkaisuun. Se mahdollistaa ideoiden, näkemysten ja ratkaisujen keräämisen niin pieniltä [...]

  • 90min

    2-6

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Soverana: Kestävän kaupungin johtaminen on opetuksellinen lautapeli, jonka tarkoituksena on lisätä osallistujien tietoisuutta kestävän kehityksen tavoitteiden [...]

  • 30min

    unlimited

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Kolikon kaksi puolta on yksinkertainen ryhmäaktiviteetti, jonka tarkoituksena on tunnistaa ja edistää osallistujien itsearviointia heidän tämänhetkisestä [...]