Virtuaalinen aarteenetsintä

Hauska tiimityötä vahvistava aktiviteetti, joka kannustaa ryhmiä toteuttamaan aarteenetsintäkokemuksen uudelleen [...]

  • 60min
  • free
  • 20+
  • English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

Description

Hauska tiimityötä vahvistava aktiviteetti, joka kannustaa ryhmiä toteuttamaan aarteenetsintäkokemuksen uudelleen täysin etäympäristössä.

Virtuaalisen aarteenetsinnän tavoitteena on koota tiimi yhteen yhteisen päämäärän ympärille, haastaa osallistujien luovuutta ja ongelmanratkaisukykyä sekä pitää hauskaa listalle merkittyjä esineitä etsiessä.

Method & Activity Information.

  • Difficulty: Medium
  • Session location:
  • Test date: 04/03/2026
  • Duration: 60min
  • Costs: free
  • Materials used:
  • Youth participated:
  • Registration: none

Case Description

Ohjeet

Lapsena olet saattanut osallistua aarteenetsintöihin. Tässä etämenetelmässä pyrimme luomaan uudelleen osan aarteenetsinnän hauskuudesta ja tiimityötä tukevista elementeistä täysin digitaalisessa ympäristössä.

Vaihe 1:
Valmistele lista asioista, joita haluat osallistujien etsivän verkosta. Lista voi olla puhtaasti hauska – esimerkiksi osallistujat voivat kerätä GIF‑kuvia tai YouTube‑videoita vastauksiksi aarteenetsintään – tai sen voi räätälöidä organisaatiollesi ja tiimillesi sopivaksi. Esimerkiksi jos toteutat design sprintin, voit pyytää osallistujia etsimään esimerkkejä verkkosovelluksesta, jossa on erinomainen rekisteröitymisprosessi, tai julkisesta API:sta, jolla on erityisen hyvä dokumentaatio.

Esimerkiksi tällaisia asioita voisi olla listallasi:

 

  • Etsi kunkin tiimiläisen syntymävuoden suosituin kappale ja sen virallinen musiikkivideo YouTubesta.
  • Muodostakaa organisaationne nimi siten, että jokainen tiimin jäsen luo yhden kirjaimen valokuvan avulla. Kirjaimen voi esimerkiksi muodostaa omalla keholla tai ottamalla kuvan työpöydällä olevista esineistä.
  • Etsi GIF, meemi, Instagram‑vaikuttaja, musiikkivideo ja humoristinen Twitter‑tili, jotka kuvaavat parhaiten tiiminne tai yrityksenne arvoja.
  • Etsi IMDb‑sivu näyttelijälle, joka on kotoisin kunkin ryhmän jäsenen kotipaikkakunnalta.
    Lisäpisteitä, jos pystytte yhdistämään heidät Kevin Baconiin kuuden askeleen tai vähemmän kautta ja liittämään mukaan GIF‑kuvan heistä tositoimissa.
  • Etsi jokaisen ryhmäsi jäsenen lukio tai yliopisto Google Mapsista ja ottakaa siitä kuva.
  • Etsi jokaiselle ryhmäsi jäsenelle kuva julkkiksesta, joka muistuttaa häntä.
  • Jokainen etsii kotoaan yhden kakun ainesosan ja ottaa siitä valokuvan, jotta ryhmällä on yhdessä kaikki tarvittavat ainekset. Jokainen ryhmä valitsee itse leivottavan kakun, ja mitä monimutkaisempi tai mielenkiintoisempi kakku, sen parempi.
  • Jokainen osallistuja luo uudelleen kuuluisan taideteoksen kotinsa esineitä käyttäen. Lisäpisteitä saa, jos mukaan otetaan perheenjäseniä, lapsia tai lemmikkejä.

Huomaa, että sen mukaan, kuinka paljon aikaa haluat varata tälle harjoitukselle, saatat haluta rajata tehtävälistaa, mutta toisaalta myös laaja ja haastava lista voi auttaa ryhmiä tekemään yhteistyötä ja priorisoimaan tehtäviä tehokkaasti.

Vaihe 2:

Jaa osallistujat ryhmiin. Jos työskentelet pienen tiimin kanssa, voit halutessasi pitää kaikki yhdessä. Jos käytät Zoomia, jaa osallistujat breakout-huoneisiin, tai vaihtoehtoisesti pyydä jokaista ryhmää siirtymään omaan erilliseen kokoukseensa tämän osuuden ajaksi.

Pyydä jokaista ryhmää käyttämään yhteisöllistä työkalua, kuten Google Docsia tai verkossa toimivaa valkotaulua, kerätäkseen löytämänsä asiat yhteen.

Vaihe 3:

Aseta ajastin ja anna lupa aloittaa! Jos jokin tiimi saa tehtävät valmiiksi ensimmäisenä, pyydä heitä huikkaamaan siitä päähuoneessa. Aikataulua kannattaa säätää tehtävälistan laajuuden mukaan, mutta suosittelemme varaamaan tähän noin 20 minuuttia.

Vaihe 4:
Kokoa ryhmä jälleen yhteen jakamista ja purkukeskustelua varten. Pyydä jokaista tiimiä tuomaan keräämänsä materiaalit yhteiseen Google Docs ‑dokumenttiin tai mieluiten verkossa toimivalle valkotaululle ja esittelemään ne vuorollaan koko ryhmälle. Rajaa aika niin, että jokaisella tiimillä on kolme minuuttia aikaa esitykseensä.

Vaihe 5:

 

Kuinka hyödyllinen tämä artikkeli oli

Klikkaa tähteä arvioidaksesi!

Keskiarvo 0 / 5. Äänimäärä: 0

Ei vielä ääniä! Ole ensimmäinen arvioimaan tämä artikkeli.

Olemme pahoillamme, ettei tämä artikkeli ollut hyödyllinen sinulle!

Annetaan meidän parantaa tätä artikkelia!

Kerro meille, miten voimme parantaa tätä artikkelia

Related methods

  • 20+

    English

    Habitica on videopeli, joka pelillistää arjen tehtävät muuttamalla ne hirviöiksi, joita vastaan taistellaan. Se hyödyntää tuttuja [...]

  • <30

    10+

    English, Finnish

    Tunnebingo on osallistava menetelmä, joka auttaa nuoria tunnistamaan, sanoittamaan ja pohtimaan tunteitaan suhteessa erilaisiin [...]

  • 150min

    10+

    English

    t‑ORG – Understanding Organisations on monimutkainen simulaatiopeli, joka on suunniteltu auttamaan osallistujia kokemaan ja pohtimaan keskeisiä [...]

  • 60min

    5-10

    English, Italian

    GEM IN on nuorille suunnattu lautapeli, jonka tavoitteena on edistää suvaitsevaisuutta sekä erilaisten perinteiden ja kulttuurien [...]