Nuorten osallistumisen ideakilpailu on nyt päättynyt, ja tuomaristo on valinnut voittajan. Voitto myönnettiin tiimi BRilliantille, ja lisäksi kunniamaininnat annettiin tiimeille Know Your Neighbors ja Älynvälähtäjät. Koko GameIN-tiimi onnittelee lämpimästi kaikkia kolmea tiimiä ja kiittää jokaista osallistujaa heidän ideoistaan ja panoksestaan.
Alla on kuvaukset ja tuomariston arviot voittajakonseptista ja kunniamaininnan saaneista.
Voittaja
BRilliant-tiimin Rock the City on mobiililaitteille suunniteltu verkkosovellus, joka muuttaa kansalaisosallistumisen mukaansatempaavaksi ja yhteistoiminnalliseksi kokemukseksi pelillisten elementtien avulla. Konseptissa pelaajat tutkivat omia asuinalueitaan tosielämässä ja dokumentoivat havaittuja kaupunkiympäristön ongelmia, kuten haljenneita jalkakäytäviä, rikkinäisiä katuvaloja, esteellisiä ramppeja tai roskaisia puistoja. Nämä havainnot lähetetään sovellukseen “kivinä”. Jokainen hyväksytty kivi laukaistaan animoidun pelielementin avulla kohti kuvitteellista hahmoa, “Brilliant Cityn” hyttyspormestari Brilliaa. Se vähentää Buzz Level -tasoa, joka mittaa pormestarin elämäpisteitä. Kun kaikkien tiimien panokset yhdessä laskevat Buzz Levelin nollaan, käynnistyy “Brilliant Coup” (vallankumous). Tämä johtaa tosielämän lopputulokseen, jossa parhaiten suoriutuneet tiimit kutsutaan osallistumaan pyöreän pöydän keskusteluun, jossa he pääsevät vaikuttamaan oman kaupunkinsa tulevaisuutta koskeviin päätöksiin.

Tuomaristo valitsi Rock the Cityn voittajaksi sen vahvan pelillistämisen, nuorten osallistumisen ja todelliseen maailmaan ulottuvan vaikuttavuuden integroinnin vuoksi. Konsepti luo selkeän yhteyden leikillisen osallistumisen ja merkityksellisen kansalaisvaikuttamisen välille kannustaen nuoria aktiivisesti tutkimaan ympäristöään, tunnistamaan ongelmia ja tuottamaan näkemyksiä, jotka voivat tukea päätöksentekoprosesseja.
Tuomaristo arvosti erityisesti lähestymistavan selkeyttä sekä sen saavutettavuutta ja sovellettavuutta erilaisiin konteksteihin. Pelielementtien käyttöä pidettiin mukaansatempaavana mutta tasapainoisena varmistaen, että kansalaisosallistumisen keskeinen tavoite säilyy keskiössä. Pyöreän pöydän vaihe nostettiin esiin keskeisenä vahvuutena, sillä se muuntaa kerätyt havainnot jäsennellyiksi keskusteluiksi ja konkreettisiksi toimenpide-ehdotuksiksi. Kokonaisuudessaan konsepti nähtiin erittäin toimivana ja realistisena, ja sillä arvioitiin olevan vahva potentiaali toteutua käytännössä.
Kunniamaininnat
Know Your Neighbors on mobiilisovellus, joka on suunniteltu auttamaan ihmisiä luomaan yhteyksiä lähialueensa asukkaisiin ja rakentamaan aitoja ystävyyssuhteita. Sovelluksessa hyödynnetään pelillisiä elementtejä vuorovaikutuksen ja motivaation edistämiseksi, ja käyttäjiä tuodaan yhteen yhteisten kiinnostuksen kohteiden, elämäntyylien ja saatavuuden perusteella. Sovelluksen kautta käyttäjät voivat liittyä tapahtumiin ja luoda omia tapaamisia, mikä tarjoaa mahdollisuuksia merkityksellisten sosiaalisten yhteyksien syntymiselle.
Tuomaristo myönsi Know Your Neighbors -sovellukselle kunniamaininnan sen käsitellessä tärkeää ja ajankohtaista yksinäisyyden teemaa. Konseptin tavoitteena on tukea ihmisiä uusien yhteyksien luomisessa ja vahvistaa yhteenkuuluvuuden tunnetta omassa yhteisössään. Sitä pidettiin tarkoitukseensa nähden hyvin suunniteltuna ja teknisesti toteuttamiskelpoisena. Samalla tuomaristo totesi, että konseptia tulisi kehittää edelleen, jotta se vastaisi paremmin nuorisotyön ja kansalaisjärjestötoiminnan olemassa olevia rakenteita. Tästä huolimatta idean nähtiin omaavan selkeää potentiaalia ja arvoa.
Älynvälähtäjät-tiimin Youth & Policymaker Game on keskustelupohjainen lautapeli, joka on suunniteltu tuomaan nuoret ja päättäjät yhteiseen tilaan. Pelin avulla luodaan matalan kynnyksen mahdollisuuksia vuorovaikutukseen kannustamalla osallistujia selittämään käsitteitä ja vastaamaan kysymyksiin, mikä edistää dialogia ja keskinäistä ymmärrystä. Tavoitteena on auttaa päättäjiä ymmärtämään paremmin nuorten näkökulmia sekä samalla tukea nuoria näkemään päättäjät lähestyttävinä ihmisinä, joilla on omia kokemuksiaan.
Tuomaristo myönsi tälle konseptille kunniamaininnan sen selkeyden, käytännöllisyyden ja helpon toteutettavuuden vuoksi. Peliä voidaan hyödyntää olemassa olevissa ympäristöissä ilman merkittäviä resursseja, mikä tekee siitä helposti sovellettavan erilaisiin konteksteihin. Sitä pidettiin erityisen toimivana ryhmäytymisen ja tunnelman keventämisen keinona, sillä se luo turvallisen ja jäsennellyn tilan keskustelulle. Vaikka konsepti pohjautuu tuttuihin formaatteihin ja voisi hyötyä jatkokehityksestä syvällisemmän ja pitkäkestoisemman vuoropuhelun tukemiseksi, tuomaristo tunnisti sen potentiaalin vahvana ja hyödyllisenä työkaluna nuorten ja päättäjien välisen vuorovaikutuksen edistämisessä.



