Filters
Search
  • <30

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Siluettipiirros on ryhmäaktiviteetti, jossa osallistujat jaetaan pieniin tiimeihin. Jokainen tiimi saa suuren paperiarkin, jossa on ihmishahmon [...]

  • <30

    10-20

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Kiertävä kuva on piirustusleikki, joka muistuttaa rikkinäistä puhelinta tai Huhupuheita-peliä. Jokainen vihko sisältää sanan tai lyhyen [...]

  • 90min

    10+

    English, Estonian, Italian

    Electioneering on keskustelupohjainen aktiviteetti, joka käsittelee demokratiaan ja demokraattiseen keskusteluun liittyviä oikeuksia ja velvollisuuksia. Näihin oikeuksiin [...]

  • 30min

    unlimited

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Kolikon kaksi puolta on yksinkertainen ryhmäaktiviteetti, jonka tarkoituksena on tunnistaa ja edistää osallistujien itsearviointia heidän tämänhetkisestä [...]

  • unlimited

    English, Italian

    Luanti on avoimen lähdekoodin voxel‑pohjainen pelien luontialusta, joka muistuttaa Minecraftia. Alustalla voi pelata monia erilaisia pelejä [...]

  • 120min

    10+

    English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Minuutin elokuva on ryhmälähtöinen työpaja, jossa luodaan lyhytelokuva. Menetelmä opettaa yhteistyötä, suunnittelua ja videoiden tekemisen taitoja. [...]

  • 60min

    unlimited

    English, Italian

    GameON on narratiivinen simulaatio, joka on suunnattu työttömille nuorille edistämään yrittäjyyttä ja digitaalista liiketoimintaa. Se tarjoaa [...]

  • <30

    unlimited

    English, Estonian, Finnish, Italian

    Evolution of Trust opettaa tunnetun vangin dilemman. Se on nimetty tarinan mukaan, jossa kaksi rikoksesta epäiltyä [...]

  • unlimited

    English, Italian

    EuroChronicles on narratiivinen 3D‑seikkailupeli, joka sisältää pulmia ja tehtäviä, sosiaalisiin kysymyksiin perehtymistä, erilaisten näkökulmien ymmärtämistä sekä [...]

  • English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian

    Mentimeter on vuorovaikutteinen esitysalusta, jonka avulla esittäjät voivat osallistaa yleisöä reaaliaikaisten kyselyiden, tietovisojen, sanapilvien ja Q&A‑osioiden [...]