Storycubes
StoryCubes‑menetelmässä käytetään kuutta kuvallista noppaa, jotka auttavat ihmisiä luomaan tarinoita [...]

- 45min
- free
- 20+
- English, Italian
Description
StoryCubes‑menetelmässä käytetään kuutta kuvallista noppaa, jotka auttavat ihmisiä luomaan tarinoita ja ilmaisemaan itseään. Osallistujat heittävät noppia ja rakentavat kuvien pohjalta henkilökohtaisia tai yhteisiä tarinoita. Toiminta kannustaa luovaan ajatteluun, mielikuvitukseen ja toisten kuuntelemiseen. Menetelmän toteutustapaa voidaan muokata kontekstin mukaan, jolloin aktiviteetista voidaan tehdä joko helpompi tai haastavampi.
Method & Activity Information.
- Difficulty: Easy
- Session location: Palermo, Italia
- Test date: 09/05/2025
- Duration: 45min
- Costs: free
- Materials used: paperia, tusseja ja post-it-lappuja
- Youth participated:
- Registration: none
Case Description
• 16-23-vuotiaat vapaaehtoiset.
• Toiminta edellyttää luokkatilaa, perusmateriaaleja (paperia, tusseja, post‑it‑lappuja), osallistujaryhmää sekä ohjaajaa, joka ohjaa keskustelua turvallisessa ja inklusiivisessa ympäristössä. Lisäksi tarvitaan kuuden StoryCubes‑nopan setti.
• Ongelmat: Mahdollisia haasteita ovat vähäinen osallistuminen, rajallinen mielikuvitus, epävarmuus tarinoiden jakamisessa, puuttuvat materiaalit tai vaikeus yhdistää abstrakteja kuvia omiin todellisiin kokemuksiin.
• Aiheet ja teemat: luovuus, itseilmaisu, luova ajattelu, tunteiden tiedostaminen, tarinankerronta, empatia, ryhmätyö
Method Usage
• Koulu tai BoYega (Liberan päämaja)
• Maa ja kaupunki: Italia, Palermo
• Kohderyhmä: 16-23-vuotiaat
• Menetelmän valinnan tavoite ja peruste: Menetelmä valittiin tukemaan osallistujien itseilmaisua ja auttamaan heitä tutkimaan henkilökohtaisia tai sosiaalisia teemoja luovalla tavalla. Se kannustaa mielikuvituksen käyttöön, tarinankerrontaan ja ryhmävuorovaikutukseen sekä auttaa osallistujia pohtimaan tunteita, arvoja ja omaa maailmankuvaansa.
• Kuvaus siitä, miten sessio järjestettiin: Toiminta toteutettiin luokkahuoneessa käyttäen yksinkertaisia materiaaleja, kuten kuutta StoryCubes‑noppaa, paperia ja tusseja. Osallistujat istuivat piirissä tai pienryhmissä. Ohjaaja veti session turvallisessa ja inklusiivisessa ilmapiirissä ilman digitaalisten välineiden tarvetta.
• Lyhyt kuvaus session tuloksista: Session aikana osallistujat loivat tarinoita noppien kuvien pohjalta. He jakoivat henkilökohtaisia ajatuksiaan, tunteitaan ja kokemuksiaan. Toiminta tuki luovuutta, aktiivista kuuntelua ja itseilmaisua. Monet osallistujat kertoivat nauttineensa tarinankerronnan vapaudesta ja kokeneensa vahvempaa yhteenkuuluvuutta ryhmän kanssa.
Method & Activity Feedback
Facilitator
Category
Likert-7 AVG
Description
Vaikuttavuus
7
Tehokkuus
6
Opittavuus
7
Miellyttävyys
6
Mukautuvuus
7
Palaute (suositus)
7
Observer
Category
Likert-7 AVG
Description
Sitoutuminen & Osallistuminen
6
Ymmärrys & Tietämys
6
Pelimekaniikat & Toimivuus
6
Participant Experience
Category
Likert-7 AVG
Description
Nautinto
6
Käytettävyys
6.3
Opittavuus
6.5
Palaute
5
Positive
Toiminta kannustaa inklusiiviseen osallistumiseen. Luova ja leikillinen lähestymistapa auttaa kaikkia lähtemään mukaan. Ryhmässä tapahtuva tarinankerronta rakentaa yhteyttä ja empatiaa. Toiminta edistää myös itsetuntemusta, sillä osallistujat pohtivat omia arvojaan, tunteitaan ja näkökulmiaan.
Negative
Osa osallistujista kokee jännitystä puhuessaan muiden edessä. Aikapaine voi rajoittaa tarinankerronnan mahdollisuuksia. Joillekin on vaikeaa luoda tarinoita kuvien pohjalta. Tunnepohjaiset esteet voivat vähentää osallistumista.
Suggestions & tips
Luo kannustava ja turvallinen ilmapiiri. Anna selkeitä esimerkkejä siitä, miten noppia käytetään. Salli piirtäminen tai kirjoittaminen ilmaisun tukena. Rohkaise hiljaisempia osallistujia puhumaan. Mukauta toimintaa ryhmän tarpeiden mukaan. Päätä sessio yhteiseen reflektioon tunteista ja opituista asioista.
Kuinka hyödyllinen tämä artikkeli oli
Klikkaa tähteä arvioidaksesi!
Keskiarvo 0 / 5. Äänimäärä: 0
Ei vielä ääniä! Ole ensimmäinen arvioimaan tämä artikkeli.
Olemme pahoillamme, ettei tämä artikkeli ollut hyödyllinen sinulle!
Annetaan meidän parantaa tätä artikkelia!
Kerro meille, miten voimme parantaa tätä artikkelia
Related methods
60min
5-10
English
Korttipakka koostuu Euroopan neuvoston Demokraattisen kulttuurin osaamisten viitekehyksen (Reference Framework of Competences for Democratic Culture) osaamiskuvausten [...]
English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian
Mentimeter on vuorovaikutteinen esitysalusta, jonka avulla esittäjät voivat osallistaa yleisöä reaaliaikaisten kyselyiden, tietovisojen, sanapilvien ja Q&A‑osioiden [...]
4h
unlimited
English, Bosnian, Estonian, Finnish, Italian
To Vote or Not to Vote? on keskustelupohjainen simulaatio, jossa osallistujille annetaan joko erilaisia yhteiskunnallisia näkökulmia [...]
20+
English, Finnish
Howspace on yhteistyöalusta, jonne osallistujat voivat kirjata aiheita ja äänestää niistä. Se on suunniteltu aktiivista osallistumista [...]


